ChronoMath, une chronologie des MATHÉMATIQUES
à l'usage des professeurs de mathématiques, des étudiants et des élèves des lycées & collèges

Génération d'une courbe de Bézier (4 points)            3 points

  Manip. : Pour déplacer M sur la courbe, faire varier t. Vous pouvez déplacer les "poignées" A, B, C et D


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